Para resolver un Slitherlink hay que marcar las líneas de modo que alrededor de cada número sólo queden dibujadas tantas líneas como indica su valor. Para hacer la cosa más fácil (o más complicada, según se mire) el dibujo debe formar una línea sinuosa y cerrada que no se corte a sí misma.
La forma más fácil de entender cómo este pasatiempo es viendo un ejemplo y luego probarlo; la versión online está bastante bien. Alrededor de las celdas en las que no haya números puede ir cualquier número de líneas; en las que hay un cero no debe haber ninguna; las esquinas no cuentan.
La versión online es fácil de jugar porque los colores de las líneas y números cambian a rojo cuando en alguna celda hay demasiadas líneas. Por lo demás el dibujo puede llegar a ser bastante enrevesado, con algunos números dentro y otros fuera. De hecho el juego ofrece varios niveles de dificultad para quien se aburra con la versión más sencilla.
(Vía Futility Closet.)
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