Depende de cómo lo mires. Me sorprendió encontrarme por ahí con SpeedTree , que al parecer es una herramienta puntera en la creación de árboles artificiales. Se utiliza en modelado 3-D para arquitectura, videojuegos y creación de escenarios y efectos especiales.
Un vistazo a sus funciones deja entrever la complejidad de algo tan aparentemente sencillo: hay cientos de tipos de especies de árboles, con animaciones y movimientos; entre las diversas colecciones adaptables a ese software se incluyen árboles, hojas y plantas. Los objetos se pueden crear, manipular y exportar a programas de animación de todo tipo, creando copias casi indistinguibles de las imágenes reales.
via Microsiervos http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/complejidad-arbol.html
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