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Thursday, 25 April 2013

Agua más realista para los videojuegos


Así de espectacular y de realista pueden llegar fluidos como el agua generados por ordenador, destinados a videojuegos, gracias a un nuevo algoritmo de simulación de líquidos denominado «Position Based Fluids» desarrollado por el fabricante de procesadores gráficos Nvidia. Vía Mashable.


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via Microsiervos http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/agua-mas-realista-videojuegos.html

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