Así de espectacular y de realista pueden llegar fluidos como el agua generados por ordenador, destinados a videojuegos, gracias a un nuevo algoritmo de simulación de líquidos denominado «Position Based Fluids» desarrollado por el fabricante de procesadores gráficos Nvidia. Vía Mashable.
via Microsiervos http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/agua-mas-realista-videojuegos.html
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